elf+js[0.3.3]发布
对动画和拖动事件函数接口进行了统一化的调整,并修复节点集合集成动画调用一些问题,详见下方的变更记录。
你可以到项目的下载页面获取相关的发布代码,或者直接通过下面的链接来下载:
- http://elfjs.qiniudn.com/code/elf-0.3.3.min.js(GCC压缩)
- http://elfjs.qiniudn.com/code/elf-0.3.3.js(源码)
0.3.3版本变更记录:
- 修复问题#3:将所有
js.transition.Timeline
类和js.dom.Tween
类中的事件名改为小写,以按规范统一; - 增加
js.transition.Timeline
类实例onstart
接口返回false
时阻止变化启动的功能; - 修复问题#4:修改
js.dom.Node
类动画接口js.dom.INodeTween
中的集合调用实现方式,解决调用出错的问题; - 修复问题#5:将启动动画的接口修改为
tween()
与Tween
类名字保持一致; - 增加针对
js.dom.Node
类实例调用tween()
方法的测试用例,确保方法调用正常; - 修改动画类事件名改为小写的测试用例;
- 将
js.dom.Drag
类和js.dom.MouseTracker
类事件名改为小写; - 修改
elf
中动画类快捷方式调用方法为tween()
; - 修改
elf
中简单文本模板的调用方式为template()
;
不做单测很容易出现问题,有时候就用没时间的借口代替偷懒了。